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注意! このページの編集は、管理人又は副管理人しかしないでください。 また、回答者(管理人・副管理人)は名前を書いてください。 質問を待っています 質問の方法 ~~~が不便だ ~~~~~を入れてほしい ~~~~~を実装してほしい 等。 待っています。 注意! 必ず、ヘルカウスのID・名前を書いてください! 移動が不便だ。 移動は、わざと不便にしてあります。 なので、移動したいときは、思い切り決断するか、 家を作って、そこに移動すればいいです。 回答者:副管理人、刹那 移動費用 100Gを10Gに変更しました。なくても経験値を消費していけるようになりました。 現在、人口分散化をしています。 追記回答:パパート 分散化 分散化をしています。現在いろいろな地域に、限定施設などをおいて 人口を分散させています。 追記:神様NPCを、どこでも会えるようにしました 追記回答:パパート 移動が不便 -- リーゼント (2010-01-01 15 06 02) 同じく移動が不便 -- ゆう (2010-01-01 20 39 43) 移動が不便なため、ヘルカウスの街の近辺しか人がいない。他の場所にも活性化を希望 -- シャム (2010-01-02 20 24 50) 人口分散化について。ヘルカウスの国に滞在している大半は放置プレイヤーなんじゃないか・・とか思いました。アクティブなプレイヤーと区別できたら嬉しいです。 -- 朔 (2010-01-03 19 15 26) 人口分散化(追加)どこの町でも蘇生などできるNPCがいたらいいなと思いました。過疎化している町だと蘇生できなく立ち往生に。。 -- 朔 (2010-01-05 20 19 11) 一番下にあるアイテムが、上のアイテムの種類に化けてしまうバグを直して欲しい。特にCCNI・合成レシピ図だと(泣... -- シャム (2010-01-06 13 04 29) 変だと思いますが、転職が不便です^^;初期転職とか高すぎ(ぁ もうちょっと安くしてください。お願いします -- イナズマ☆カービィ (2010-01-11 20 37 19) どうしたらログアウトできるんですか?>-<; -- 坂田銀時 (2010-01-14 21 16 13) ヘルカウスの国のページが開けません><パパートs 修正宜しくお願いしますm(__)m -- イナズマ☆カービィ (2010-01-24 10 56 57) リストなどのリンク色が見づらい(白背景に黄色の部分)。それと、誤字を見つけたので・・wikiの初期職のページ。攻ではなくて功になっています。 -- 朔 (2010-01-27 14 23 57) 名前 コメント
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登録日:2020/01/14 (火曜日) 19 52 51 更新日:2023/09/06 Wed 23 03 54 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 おばあちゃん オリュンポス ガイア ヘカトンケイル 地母神 女神 早見沙織 無双OROCHI 無双OROCHI3 無双OROCHI3Ultimate 無双シリーズ 神 母なる女神、登場!…ってなんか照れるわね 『無双OROCHI3』の登場人物。 『無双OROCHI3』のバージョンアップ版「無双OROCHI3 Ultimate」からの追加キャラクター。 CV:早見沙織 オリュンポスの神の一人。 大地を造りし地母神で、大地に眠る記憶を具現化して再現する事ができる。 ゼウスやハデスの祖母にあたるが、おばあちゃん扱いは禁止。 ガイアとしては、おばあちゃん扱いは嫌だけどそれなりに敬って欲しいらしく、ペルセウスの接し方は丁度いいらしい。 見た目は非常に若く、少女のようにしか見えない。 性格は聡明ではつらつとしていて、一行を引っ張っていく。 地母神というだけあって高い包容力を持つ。 スキンシップも積極的でやたらに抱きしめようとしてくるが、真面目な性格のペルセウスは少し戸惑い気味。 「Ultimat」に登場するゼウス、ガイア、ハデスの中心になる神々の中で、一番年上のガイアが一番若く、一番年下のゼウスが一番年上に見えるという外見と年齢の逆転現象が起きている。 ちなみに、ペルセウスによると以前より少し若く、少し大きく、少し細いらしい。 外見や雰囲気からは想像しにくいが、ゼウスでも魂だけの状態では他の人物と意志疎通が図れないのに対してガイアはできている事から、間違いなくゼウスよりも格上の存在である。 【活躍】 「Ultimate」の第一話にあたる第六章「ロキの真意」のラストで、オーディン軍に包囲された真田幸村とロキの前に現れて二人を救出する。 この時は身体を失った魂だけの状態で戦う事はできないものの、大地に眠る記憶を具現化する力で各地にあるオーディン軍の要地からユグドラシルの情報を集めていく。 自分が戦えない事にもどかしさを感じていたが、ユグドラシルの障壁を剥がした時の力を注ぎ込む事によって復活。 以降は戦闘にも参加して、リーダーとして一行を引っ張っていく。 【能力】 体力:1050 攻撃力:1023 防御力:1055(*1) タイプ:テクニック 武器/神器:ヘカトンケイル 特別友好武将:練師/ゼウス/ハデス/ペルセウス ユニーク武器獲得ステージ:七章「地母神・ガイア」 七章「地母神・ガイア」をクリアすると使用可能になる。 移動や攻撃は全て武器であるヘカトンケイルで行い、ダンスのように舞いながらヘカトンケイルを操作して戦う。 攻撃の多くがガード不能であり、神術、無双乱舞、チャージ攻撃3~6はガード不能(*2)。 通常攻撃が飛び道具のため、敵との距離を保ちながら強力な攻撃で一気に押し込めていく事ができ、ヒット数を稼ぐのにも優れている。 武器属性は優れた攻撃の長所を伸ばす「天撃」や「勇猛」、ヒット数を稼ぎやすいので「進撃」「堅甲」も相性が良いか。 ちなみに、武器のヘカトンケイルもガイアの子である。 【通常攻撃】 ヘカトンケイルの腕を弾丸のように連続で発射する。 【チャージ攻撃1】 自分の両脇からヘカトンケイルの腕を2本ロケットパンチのように発射する。 【チャージ攻撃2】 地面から真上にヘカトンケイルの腕を6本発射する。 【チャージ攻撃3】 正面左右からヘカトンケイルの腕を4本ずつ召喚して敵を挟み込む。 【チャージ攻撃4】 ヘカトンケイルの腕を4本召喚して地面を殴りつけた後、正面に向かって発射する。 【チャージ攻撃5】 正面にヘカトンケイルの腕を6本召喚して輪の形に繋げ、回転させて連続で殴りつける。 ボタンの追加入力で攻撃回数が増え、攻撃中も移動できる。 【チャージ攻撃6】 正面にヘカトンケイルの腕を4本召喚して風車のような形に繋げて周囲をなぎ払う。 【通常神術】 正面にヘカトンケイルの腕を4本召喚して周囲をなぎ払った後、地面を殴りつける。 【チャージ神術】 自分の両脇にヘカトンケイルの腕を9本ずつ召喚して発射する。 【固有神術】 ヘカトンケイルの腕を4本召喚して回転させながら正面に発射する。 【無双乱舞】 巨大なヘカトンケイルの腕を召喚して周囲をなぎ払った後、さらに地面を殴りつける。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キュアフェリーチェ! -- 名無しさん (2020-01-16 14 26 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/37836.html
【検索用 えくすまきな 登録タグ GUMI VOCALOID nekomi え かけゆ 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:nekomi 作曲:nekomi 編曲:nekomi 唄:GUMI 曲紹介 創り直す。機械仕掛けの、 曲名:『エクスマキナ』 nekomi(ねこみ)氏のVOCALOID処女作。 イラストは葵ちょこ氏(Twitter)が、動画はかけゆ氏(ニコニコ)が手掛ける。 マスタリングはため(叫べP)氏が担当。 歌詞 (piaproより転載) アインツヴァイで振り向いた 諸行無常をくり抜いた 言の葉の奥に映るユートピア クラップタップ掠らない 本能に沿って後がない 剥離する現実から目を逸らせ デウスの真価は剛力無双 悪戦上等 僕らは未踏 アキレウスもペルセウスも 持ってた いつか醒めてゆく夢ならば 言いたいもんさ 「あれあれなんで、こんなはずじゃ」 劣等感 よぎるままで振り切って いっそ言葉の意味さえ捨てちゃうほどにさ 変わる変わる西の夜空を いま見つめて 炎天下 きっと誰もが叫ぶのだ ちょっとばかりの誇りも消えちゃうようにさ そしてまた宴を始めよう あなたを顕した 「完全無欠の神様」よ 「大嫌いな僕のこと忘れないでください」と 音の間に乗せて送るディストピア クルッと舞って後始末 ルール守って遊びます 隔離した幻想から堕ちてゆく 孤独のダンスは前進軌道 ベルトが連動 乾いた喉 キュクロプスもソクラテスも 一緒に とうに忘れてたことだけど エンド飾って 色あせちゃって 「こんなはずじゃ」 ねぇどうか。どうか僕を捨てないで いっそ狐の皮さえ借りちゃうほどにさ 廻る廻る遠い世界に 目を閉ざして ルンパッパ きっと誰かが代わるから ちょっとばかりの想いをここに集めるよ スクロールに描いたこの呪文 効くはずないけれど 「常勝無敗の帝王」よ デウスの真価は剛力無双 悪戦上等 僕らは未踏 アキレウスもペルセウスも 待ってた いつか醒めてゆく夢さえも 捨てて言うんだ 「あれあれなんで、こんなはずじゃ」 劣等感 よぎるままで振り切って いっそ言葉の意味さえ捨てちゃうほどにさ 変わる変わる西の夜空を いま見つめて ねぇどうか。どうか僕を捨てないで いっそ言葉の意味さえ借りちゃうほどにさ 眩む眩む遠いあなたに 目を閉ざして 炎天下 きっと誰も羨むのだ ちょっとばかりの誇りが吹き飛ぶようにさ そしてこの大地に伝えよう あなたを顕した 完全無欠で常勝無敗 「それではさよなら。またいつか」 コメント やっと来ました! -- ソウポン2号 (2018-10-21 20 29 32) 転載動画が貼られていたので削除しました・・ -- 名無しさん (2019-04-12 22 16 20) え、kemu? -- 名無しさん (2019-08-27 22 00 07) この曲は、「オリジナル」と銘打ったこと以外完璧なんだがなぁ… -- 名無しさん (2022-06-22 23 35 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/511.html
属性 衝 色 青 アクション属性 斬貫 アクションAP +300 LBX ミネルバ ブレイブナックル Lv0 1000 Lv5 2100 必殺ファンクション 地獄乱舞 ★★/ AP2100 ダメージ3 このカードの必殺ファンクションコストでは、チャンスゲージにある「ペルセウス」「エルシオン」を「ミネルバ」としても扱う。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したミネルバ。 このカードの必殺ファンクションコストでペルセウス D-05-03かペルセウス D-05-11を使用すれば最大で7ダメージを与えることができる。 カード効果としても扱う 関連効果クノイチ弐式カスタム D-04-54 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー SR
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/188.html
登場LBX アキレス・ディード、アサシン、アマゾネス、インビット、ウォーリアー、エルシオン、オーディーン、オルテガ、カブト、クイーン、クノイチ、グラディエーター、ズール、タイタン、デクー、デクー改、パンドラ(アミ専用)、フェンリル、ブルド、ペルセウス、マッドドッグ、ムシャ 登場LBX(アーケードゲーム) グラディエーター、サラマンダー、パーフェクトZX3、ビビンバードX、ビビンバードX-Ⅱ、ビビンバードX-Ⅲ、ビビンバードX-Ⅳ、ビビンバードX-Ⅴ 登場人物 青島カズヤ、宇崎拓也、大空ヒロ、川村アミ、コブラ、山野バン オタクロスのオタ知識 ペルセウス
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「クリティウスの牙」 チャーーーーーーーーーーーーーーーーー チャララーーー チャララーーーン テテテテテテテテテテテテテテテテ(以下60回分ぐらい省略)テテテテテーーーー チャーンチャーン KOMY「もうやめて!K.O.T.A.Chanのライフはゼロよ!」 SAWAKI「HA☆NA☆SE」 かざね氏「(笑)」 ズバァーーーッ K.O.T.A.Chan「ウワァーーーーーーーーーーーーッ」 KOMY「もうやめて!K.O.T.A.Chanのライフはゼロよ!」 SAWAKI「HA☆NA☆SE」 かざね氏「(笑)」 ズバァーーーッ K.O.T.A.Chan「ウワァーーーーーーーーーーーーッ」 KOMY「もうやめて!K.O.T.A.Chanのライフはゼロよ!」 SAWAKI「HA☆NA☆SE」 かざね氏「(笑)」 ズバァーーーッ K.O.T.A.Chan「ウワァーーーーーーーーーーーーッ」 かざね氏「(笑)」 .
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多分これであってると思います。 が 何か違うところがあったら修正お願いします。 武器 名称 威力 重さ 属性 アビリティ その他 アグニの剣 ? ? 火 - セット装備 フレイムボウ 297 47 火 追加ダメージ 火竜の槍 300 53 火 - 廃止済み? 黒炎の剣 315 48 火 - バーンナックル 322 31 火 怒りの一撃 閻魔の剣 325 51 火 渾身の一撃 ベオウルフ 345 49 火 急所攻撃 フレイムタン 355 54 火 追加ダメージ ジャンヌダルク 371 48 火 即死 サラマンダーの剣 385 62 火 - 双龍聖剣 386 64 火 神風 阿修羅の剣 399 56 火 急所攻撃 オーウェンの剣 416 62 火 - 理力の杖 100 42 水 魔法剣LV4 ディアーネの槍 243 41 水 - セット装備 氷点下の杖 250 36 水 - 廃止済み? エルヴンソード 265 36 水 ライフドレイン 女神の槍 290 34 水 - 珊瑚の槍 330 35 水 マジックパワープラス 人魚の宝剣 333 41 水 魔法剣LV2 サナレの剣 340 46 水 - イシスの槍 365 44 水 マジックパワープラス アイスブランド 376 55 水 追加ダメージ エターナルスフィア 401 61 水 - エルフの弓 206 27 風 - セット装備 風魔手裏剣 265 15 風 - 風月 294 27 風 - 水無月 294 -5 風 急所攻撃 微風の剣 295 49 風 - 廃止済み? ツルギ 299 50 風 即死 一夜桜 306 37 風 即死 疾風の刀 312 37 風 先制攻撃 風天剣 315 29 風 - 十六夜 351 56 風 デスアタック 与一の弓 375 71 風 神の一撃 草薙剣 420 65 風 - ペルセウスの弓 300 99 星 - セット装備 アポロ 312 19 星 - 月下美人 331 33 星 クロスカウンター グラディウス 333 72 星 パーフェクトブロッキング アルテミスの槍 333 77 星 - 廃止済み? ディフェンダー 356 58 星 パーフェクトブロッキング 眠れる獅子 362 56 星 時間圧縮 巨人の斧 365 74 星 - 夢見の星剣 366 59 星 狙撃 彗星剣 382 41 星 - 護衛獣の剣 416 77 星 - ミノタウロスの斧 425 88 星 会心撃 ゼウスの刀 288 76 雷 - セット装備 アポロンのハープ 303 4 雷 - 雷神の拳 306 0 雷 集中 虹色の剣 322 61 雷 光撃 稲妻の剣 324 67 雷 ? 廃止済み? 雷鳴の槍 333 61 雷 - ヘレンの槍 341 58 雷 マジックパワープラス ラグナロク 400 72 雷 スリープ 精霊の剣 406 67 雷 光撃 ネメシス 432 77 雷 - アラジンの剣 437 99 雷 一撃必殺 ソウルエッジ 442 56 雷 呪い ☆乙女のほうき☆ 240 -50 光 - ガイアの剣 278 68 光 - セット装備 聖なる杖 285 47 光 - 廃止済み? オリハルコン 288 42 光 渾身の一撃 エンジェルアロー 290 -12 光 - 天使の弓 320 56 光 - セラフの杖 328 42 光 マジカルダンシング 純愛の剣 342 46 光 マジックエンブレム 神の鉄槌 355 52 光 - 月光の槍 355 66 光 チャクラ セイブザクイーン 378 67 光 マジックフォース マナ 400 66 光 一撃必殺 ワールドヘヴン 411 69 光 会心撃 エレボスの牙 ? ? 闇 - セット装備 デーモンスタッフ 255 30 闇 マジックライトマックス 堕天使の剣 326 33 闇 急所攻撃 呪いの剣 355 80 闇 - 廃止済み? ヴァンパイアの牙 360 59 闇 ライフドレイン ベルゼブの斧 367 66 闇 渾身の一撃 天魔剣 368 62 闇 即死 封印の剣 378 48 闇 封印 羅刹の刀 380 59 闇 猛毒撃 毘沙門剣 402 70 闇 - 狂神の槍 412 66 闇 - マクロマンサー 425 79 闇 - ネクロマンサー 425 79 闇 超猛毒撃 おたま♪ 255 25 無 - 絹ごし豆腐 255 400 無 角攻撃 もっぷ★ 300 -1 無 - 金のつるはし 300 51 無 黄金発掘 志村剣 333 55 無 - セット装備 金剛棒 345 70 無 即死 貴族の剣 355 50 無 - ガラスの灰皿 355 100 無 即死 斬鉄剣 365 76 無 デスアタック
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総合解説 / ペーネロペー / オデュッセウス 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 7 75 標準的なBR 射撃CS 腕部メガ粒子砲 - 125 単発ダウンのビーム。旧特射 サブ射撃 ビームライフル【回転撃ち】 1 69~195 横方向へ動きながら連射。メインC可 特殊射撃 腕部メガ粒子砲【照射】 1 220 照射ビーム旧覚醒技 特殊格闘 ペーネロペーユニット装着 100 - ペーネロペーに戻る 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNN - 189 オーソドックスな3段格闘 前格闘 突き 前 - 80 多段hit 横格闘 X字斬り上げ→X字斬り下ろし 横N - 128 非常に発生の速い主力格闘 後格闘 横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 後N - 157 各格闘からキャンセルで出すと性能変化出し切り受身不可 BD格闘 突き上げ→斬り抜け BD中前N - 143 良判定 覚醒技 名称 弾数 威力S/R/FMC 備考 覚醒技 一斉射撃 1 292/290/270 ペーネロペーに即換装ペーネロペー時と同性能 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】腕部メガ粒子砲 【サブ射撃】ビームライフル【回転撃ち】 【特殊射撃】腕部メガ粒子砲【照射】 【特殊格闘】ペーネロペーユニット装着 格闘【通常格闘】ビームサーベル【格闘後派生】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 【前格闘】突き 【横格闘】X字斬り上げ→X字斬り下ろし 【後格闘】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 覚醒技【覚醒技】一斉射撃 コンボ コメント欄 概要 ペーネロペーがフライトユニット(ペーネロペーユニット)をパージした素体の状態。原作ではこの形態は登場せず、ガンダムかどうかも曖昧だった。 後年になって「アナハイム社製ガンダム20周年記念」としての設定が付与された。 ペーネロペーユニット装着中で耐久値が420以下になるとこちらに移行する。あるいはコストオーバーで復帰するとこちらからスタートとなる。 そのため後落ちするとかなり厳しい状態となってしまうが、クロブからは覚醒技でも換装できるようになりいざとなれば覚醒を犠牲にしてペーネロペーに戻れるのを覚えておこう。 基本的には弱体化形態だが自衛性能、機動力、BD回数などこちらにしかない強みも確かに存在するため一概に弱体化とは言えない。 特に自衛性能は明確にこちらの方が上。サブ→メインの降りテクや良好な性能を持つ格闘など追ってくる敵を捌く性能はこちらの方が優れている。 しかし追う能力はペーネロペーよりも確実に劣っており、非常に無視されやすい。 この欠点は、なるべく先落ちを貰いたい上ペーネロペー時の自衛能力の低さも相まって非常に痛い。 よって相手のロックを引きつつも被弾を抑えるという難しい立ち回りを要求される。 この形態での被弾が少ないほど、後のペーネロペーで動きやすい。 場合によっては先落ちを諦め、自衛に徹することも必要。グダグダしてこの判断を先延ばしにするとどんどん状況が悪くなるため早めの判断を。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 射撃CS→サブ サブ→メイン N格1~2段目、横格初段、前格→後格 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [??リロード ??秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 少し太めのBR。使用する武器はペーネロペーと同じだが連動ミサイルは付いてない。 前作では弾数が5発と依存度の割には少なかったが、今作で7発に増加。前よりもバラまけやすくなった。 とはいえ、唯一の移動撃ち武装なのでオデュッセウスの立ち回りに大きく関わるため無駄撃ちは厳禁。 射撃CSも使ってうまく節約しよう。 【射撃CS】腕部メガ粒子砲 [チャージ時間 ??秒][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 左腕のメガ粒子砲から太い単発のビームを放つ。 前作の特殊射撃が移動。それと共にスタン属性から単発ダウンに変更され、威力も大きく向上した。 CSに移行したため撃ち放題となったが、同カテゴリの武装と比べると弾速が頼りない。弾速が遅い反面、誘導で曲がりやすく逃げる相手にはそこそこの誘導でついていってくれる。 単発ダウンということもあり、SAで迫られた時の迎撃択として頭には入れておこう。 セカインで常に仕込み気味に動けると色々な場面で扱いやすい。 【サブ射撃】ビームライフル【回転撃ち】 [??リロード ??秒/1発][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 横回転しながらビームを3連射する。 試作1号機のサブやトールギスIIIの射撃CSと似たような武装。 一発毎に緩く銃口補正が掛かり直すため一発当たれば後続もヒットしやすい。 今作では慣性が乗らず、直前の動作に関わらず左右サブどちらでも移動量は一定となっており、 使用時の自機の状態を気にする必要はなくなったが、慣性を乗せて大きく距離を離すことも出来なくなっている。 (前作までは、例えば右BD中に左サブ入力をした場合等、慣性が相殺されほぼその場で横回転するなどしていた) メイン・射撃CSからキャンセルで出せる上にメインでキャンセル落下ができる、オデュッセウス時の自衛の要。相手にも使ったかよく見られるため無駄撃ちは厳禁。 【特殊射撃】腕部メガ粒子砲【照射】 [撃ち切りリロード 20秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 両腕を前に向けて照射ビームを放つ。 前作オデュッセウス時の覚醒技が性能を調整されて移設。 当初は心もとない性能だったがアップデートで強化。ペーネロペーN特射と同様に押し付けにも使っていける。 弾速も速いため、遠距離の着地も狙っていける。 反面リロードが恐ろしく重く、意図的にオデュッセウス状態を維持するので無ければ1出撃1回しか使用する機会は無いだろう。 本機の無視されやすさを解決してくれる武装であるため、使い切り武装のような心持ちで使用する際は必中を心がけたい。 【特殊格闘】ペーネロペーユニット装着 [撃ち切りリロード 20秒/1発][属性 換装] フィックスド・フライトユニットを装着してペーネロペーに戻る。 この効果で戻ると再出撃までオデュッセウスに戻ることはなくなる。 オデュッセウスにしかない強みもあるが、基本的には即換装が吉。 換装で脚を止めることもありその後のフォローがし易い状況で換装しておきたい。特に高機動格闘機が対面だと換装の隙に接近されブースト不利を狙われやすい。 せっかくオデュッセウスで体力を残しても換装後に虫の息にされては元も子もない。 他の時限強化のように換装さえすれば圧倒的な拒否力・制圧力があるわけでもないので状況をよく見て換装できるように立ち回ろう。 格闘 【通常格闘】ビームサーベル 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払いの3段格闘 初段性能は万能機水準の典型的なリターン重視。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 65(%) (-%) ┗2段目 129(%) (-%) ┗3段目 189(%) (-%)* 【格闘後派生】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 後格と同動作だがダメージ推移は異なる。 何か格闘を差し込んだ際の主力コンボパーツ。 格闘派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 N NN 横 N・横 NN ┗後派生 (%) (%) (%) (-%) (%) (%) (%) (-%) ┗2段目 169(%) (%) (%) (-%) 【前格闘】突き 多段ヒットする1段。 伸びも判定も並であるため出番は少なめ。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 80(%) (-%)* 【横格闘】X字斬り上げ→X字斬り下ろし 2刀を斬り開いて打ち上げ、斬り下ろしで叩きつける2段格闘。 ユニコーン(NT-D)の横格闘モーションと同じで発生が早く、オデュッセウスでどうしても格闘を振る時は主力になる。 さらに出し切りでバウンドを取るため、そこから放置にも追撃にも困らない優秀な格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 60(%) (-%) ┗2段目 128(%) (-%) バウンド 【後格闘】横薙ぎ 斬り上げ→回し蹴り 打ち上げから回し蹴りで横に吹き飛ばす2入力3段格闘。 他格闘からキャンセルで出すことができ、その場合が性能が変化する。 過去はコンボパーツとして使われていたがキャンセルを得てからはコレを素振りする機会が減っている。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 34(%) (-%) 65(%) (-%) ┗2段目 157(%) (-%) 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 左サーベルで斬り上げ→斬り抜けの2段。 前作よりも速度・移動距離が下がったがそれでも優秀な格闘。攻めで格闘を狙うならこれ。対面からガン放置かガン攻めのどちらかを選ばれる機体の特性上、メインの節約や差し込みだけでなく強気の迎撃までとにかく使いまくる。 判定も悪くないので生温い攻めに対しては果敢に振り返して追い返すことも重要になる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 65(%) (-%) ┗2段目 143(%) (-%) 覚醒技 【覚醒技】一斉射撃 ペーネロペーに戻りつつ照射。性能はあちらと同様。 詳細はペーネロペーの記事を参照。 今作では仕様が一新され、入力時にペーネロペー形態に換装する機能を得た。通常リロード時と同様、再出撃まで分離はされない。 足を止めるためリスクは大きいが、リロードを待たずに即換装できるのは非常に大きい。 基本的に覚醒は可能な限りペーネロペー形態での攻勢で使いたいが、分離寸前で半覚がたまりそうな場合は分離してから即覚醒技、というのも一つの方針として考えておきたい。 だが、覚醒技なのでキャンセル不可であることと長時間足を止めるデメリットも確かに存在する。 X3やスタービルドストライクと違い、ゲロビ系覚醒技であるため硬直も長く、緑ロックで使用するにもリスクが伴う。 ペーネロペーへの換装を重視した挙句被弾してしまっては意味がないため、覚醒技を撃つかどうかは慎重に吟味すること。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/M/R/C ??/??/?? コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい オデュッセウス時の特射が前作の覚醒技のような照射になってました -- (名無しさん) 2021-03-11 15 22 48 上の続きですが、前作までの特射が射撃CSになっていました。 -- (名無しさん) 2021-03-11 15 38 01 サメキャンの慣性の乗りが悪くなっています -- (名無しさん) 2021-03-25 21 39 53 前作までの特射が射撃CSの続きで、スタンから単発ダウンに変更されてました -- (名無しさん) 2021-08-05 09 25 26 今作のサブ慣性の乗りが悪いというか、全く乗らなくなってる感ないですか。横BD中進行方向にレバー入れても逆方向に入れても移動量変わらない気がしてるんですけど -- (名無しさん) 2022-03-16 22 13 30 格闘からの後格は同じ動作のまま性能は刷新される派生扱い? -- (名無しさん) 2022-03-17 18 30 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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全51種 UR4種、SR10種、R15種、C22種。 新たなLBXとしてエルシオン、ペルセウス、ミネルバ、 セイリュウ、ゲンブ、ビャッコ、スザクが参戦。 さらに、過去に登場したLBXをサポートするカードが登場した他、イプシロンは専用デッキの構築が可能になった。 自販機版にのみダブルヒーローキャンペーンのカードがイラスト違いで1BOXに4枚ランダムで封入されている。 URとSRの封入率が第4弾の1BOXにUR3枚SR8枚もしくはUR2枚SR9枚から、1BOXにUR2枚SR4枚もしくはUR1枚SR5枚に変更された。 ベストセレクションパックに引き続き、今回もSR・URは銀蒸着仕様となっている(虹色に光らない)。 D-05-01 ペルセウス D-05-01 UR D-05-02 ペルセウス D-05-02 R D-05-03 ペルセウス D-05-03 D-05-04 エルシオン D-05-04 UR D-05-05 エルシオン D-05-05 R D-05-06 エルシオン D-05-06 D-05-07 ミネルバ D-05-07 SR D-05-08 ミネルバ D-05-08 R D-05-09 ミネルバ D-05-09 D-05-10 ミネルバ D-05-10 R D-05-11 ペルセウス D-05-11 R D-05-12 エルシオン D-05-12 R D-05-13 アキレス・ディード D-05-13 R D-05-14 アキレス・ディード D-05-14 UR D-05-15 オーディーン D-05-15 D-05-16 オーディーン D-05-16 SR D-05-17 パンドラ(アミ専用) D-05-17 R D-05-18 パンドラ(アミ専用) D-05-18 D-05-19 フェンリル D-05-19 R D-05-20 フェンリル D-05-20 D-05-21 ゼノン D-05-21 R D-05-22 プロトゼノン D-05-22 SR D-05-23 ハカイオー絶斗 D-05-23 SR D-05-24 ジェネラル D-05-24 SR D-05-25 マスターコマンド D-05-25 D-05-26 ビビンバードX-Ⅳ D-05-26 D-05-27 アマゾネス(ミカ専用) D-05-27 D-05-28 ブルド改(リュウ専用) D-05-28 D-05-29 ジャッジ D-05-29 SR D-05-30 ナイトメア D-05-30 D-05-31 イフリート(インフェルノモード) D-05-31 SR D-05-32 ゲンブ D-05-32 R D-05-33 セイリュウ D-05-33 SR D-05-34 ゲンブ D-05-34 D-05-35 ビャッコ D-05-35 D-05-36 スザク D-05-36 D-05-37 セイリュウ D-05-37 D-05-38 イプシロン D-05-38 UR D-05-39 イプシロン D-05-39 R D-05-40 イプシロン D-05-40 D-05-41 イプシロン D-05-41 D-05-42 トロイ D-05-42 R D-05-43 トロイ D-05-43 SR D-05-44 イフリート改 D-05-44 R D-05-45 パーフェクトZX4 D-05-45 SR D-05-46 ソルジャー D-05-46 R D-05-47 ヒロ&バン&ラン D-05-48 BOOST D-05-49 天の四方 D-05-50 崩壊の涙 D-05-51 戦いの終わり P023 ペルセウス P023 P(自販機版限定) P024 エルシオン P024 P(自販機版限定)
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22章 新たな敵!命を狙う者 23章 恐怖!ペルセウス座の背中 24章 身体が石に!メドゥサの盾 25章 執念!決死の一撃 2012/5/21より追加 獲得聖衣:鳳凰星座の聖衣 右腕 左腕 頭部 右脚 左脚 胸部 スピード パワー × × ○ ○ ○ × テクニック ○ × × × ○ ○ 22章 新たな敵!命を狙う者 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -13 +13 鳳凰星座の聖衣 ペルセウス座のアルゴル クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 22-1 新たな刺客を倒せ [因縁の再会]邪武 [大瀑布逆流]紫龍 [銀河戦争]市 頭部 左脚 +170~216 22-2 刺客にとどめを刺せ [天馬星座]星矢 [銀河戦争]檄 [海ヘビ星座]市 なし +170~216 22-3 教皇撃破の作戦を立てろ [一角獣星座]邪武 [大熊星座]檄 [氷の戦士]氷河 左脚 右腕 +170~216 22-4 聖域の偵察に向かえ [龍との死闘]星矢 [子獅子星座]蛮 [白鳥星座]氷河 なし +170~216 22-5 操縦不能のジェット機から脱出せよ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 右脚 胸部 +170~216 23章 恐怖!ペルセウス座の背中 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -14 +14 鳳凰星座の聖衣 ペルセウス座のアルゴル クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 23-1 守りを固めろ [一角獣星座]邪武 [子獅子星座]蛮 [戦いの決意]瞬 なし +180~228 23-2 アルゴルの攻撃に備えろ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 頭部 左脚 +180~228 23-3 アルゴルの隙を狙え [龍との死闘]星矢 [龍星座]紫龍 [アンドロメダ星座]瞬 なし +180~228 23-4 攻撃態勢を作れ [狼星座]那智 [大瀑布逆流]紫龍 [真の十字架]氷河 左脚 右腕 +180~228 23-5 背後から攻撃せよ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 なし +180~228 24章 身体が石に!メドゥサの盾 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -15 +15 鳳凰星座の聖衣 ペルセウス座のアルゴル クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 24-1 メドゥサの盾を避けろ [狼星座]那智 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 右脚 胸部 +190~240 24-2 アルゴルの姿をとらえろ [因縁の再会]邪武 [決死の覚悟]紫龍 [海ヘビ星座]市 なし +190~240 24-3 アルゴルの攻撃に耐えろ [追跡]星矢 [大熊星座]檄 [アンドロメダ星座]瞬 頭部 左脚 +190~240 24-4 反撃の糸口をつかめ [聖衣奪還]星矢 [デスクイーン地獄の炎]ジャンゴ [銀河戦争]市 なし +190~240 24-5 目隠しでメドゥサの盾を防げ [因縁の再会]邪武 [銀河戦争]檄 [氷の戦士]氷河 左脚 右腕 +190~240 25章 執念!決死の一撃 消費体力 獲得経験値 獲得聖衣 ボス -16 +16 鳳凰星座の聖衣 ペルセウス座のアルゴル クエスト タイトル 獲得カード 獲得聖衣 獲得銀貨 スピード パワー テクニック 25-1 もう一度立ち上がれ [狼星座]那智 [銀河戦争]檄 [銀河戦争]市 なし +200~252 25-2 メドゥサの盾を封じろ [因縁の再会]邪武 [大熊星座]檄 [森での戦い]瞬 右脚 胸部 +200~252 25-3 アルゴルの動きをみろ [聖域の師]魔鈴 [決死の覚悟]紫龍 [アンドロメダ星座]瞬 なし +200~252 25-4 アテナの導きを感じろ [因縁の再会]邪武 [デスクイーン地獄の炎]ジャンゴ [銀河戦争]市 頭部 左脚 +200~252 25-5 決死の覚悟で立ち向かえ [聖衣奪還]星矢 [銀河戦争]檄 [追跡]氷河 なし +200~252